Aides et Infos PvP-Factions
Informations des mondes :
Tailles
Map factions : 15000x15000
Map minage : 10000x10000
Map nether : 5000x5000
Map end : 5000x5000
Items bloqués
Notch Apple
Invisibility
Strentgh II
Informations prix des kits et commandes :
workbench: 250
feed: 750
enderchest: 6000
repair: 10000
kit-tools: 500
kit-matrix: 330000
kit-legend: 11000
kit-flux: 220000
kit-legendary: 300000
kit-mythical: 360000
kit-god: 400000
kit-ecuyer: 2000
kit-mercenaire: 5000
kit-guerrier: 7000
kit-chevalier: 10000
kit-paladin: 13000
kit-maitre: 20000
kit-noble: 50000
kit-seigneur: 150000
kit-roi: 3000000
kit-empereur: 5000000
/magasin -> Accès à la boutique "physique" dans le jeu (warp shop)
/sethome "nom du home", limité à 1 home en tant que Paysan, 2 tant que Écuyer, 3 en tant que Mercenaire, 4 en tant que Chevalier, 5 en tant que Paladin, 7 en tant que Noble, 15 en tant que Roi et 15 en tant qu'EMPEREUR.
/delhome "nom du home" commande pour supprimer votre cabanon.
/home "nom du home" commande pour avoir accès à votre cabanon.
/clear commande pour faire le ménage de votre inventaire et pour éviter de jeter des détritus... ;). Disponible à partir du Grade EMPEREUR.
/pay commande pour donner de l'argent à un autune cre joueur en échange d'un service rendu ou tout simplement par gentillesse :).
/bal - baltop commande pour voir le porte monnaie de votre adversaire ou ami(e).
/back retour à la dernière position.
/workbench raccès à la e-table de craft, commande utilisable à partir du grade Membre.
/kit commande utile qui vous donne accès aux kits. Kits par grades effectif, débloquage des accès aux kits à partir du grade Roi.
/near commande utile si vous êtes chasseur de prime, à partir du grade Écuyer.
/spawners, Menu d'achat de Spawners dispo' à partir du grade Mercenaire !
/jobs, /jobs browse et /jobs join commande pour rejoindre un système de métier ce qui vous permettra par la suite de gagner de l'argent in game.
-à partir du grade Paysan et jusqu'au grand membre inclus vous avez le droit un job, Écuyer de Mercenaire 2 jobs et pour finir à partir du grade Guerrier 3 jobs qui est aussi le maximum de jobs en même temps.
/jobs stats "job" commande de statistiques de vos jobs en cours.
/rtp pour un random teleport en survie.
/hdv pour échanger avec d'autres joueurs et faire des enchères.
/fix attention chaque réparation coûte 5.000€. Commande disponible à partir du Grade Chevalier.
Commandes Factions :
Afficher les pages d'aide de Factions :
/f help [numérodepage] ou /f h <numérodepage>
Lister les factions existantes :
/f list ou /f ls
Commandes générales :
/f show Afficher les status de sa faction
/f map <on/off> Activer le mapping de faction
/f join [faction] Rejoindre une faction
/f leave Quitter une faction
/f chat ou /f c Changer de chatmode (faction/alliance/public)
/f create,new Créer une faction
/f tag Renommer sa faction
/f desc Rédiger la description de sa faction
/f open,close Faire de sa faction un groupe fermé (sur invit) ou non
/f invite,inv ou /f deinvite,deinv Inviter un joueur / annuler l'invitation d'un joueur
/f title Attribuer un titre honorifique
/f kick Expulser un membre de sa faction
/f mod Nommer le joueur donnée officier de faction (modo)
/f admin [pseudo] Nommer le joueur donnée chef de faction (admin) (vous deviendrez alors modo, il ne peut y avoir qu'un seul admin)
/f sethome Définir le home de votre faction
Protéger ses territoires et gagner du power :
Claim - revendiquer - un territoire ( = un chunk) revient à le protéger contre le griefing et les intrusions.
Le territoire d'une faction est extensible ou non selon le power de celle-ci.
Sur WeWillCraft, Factions est configuré de sorte à ce que chaque joueur apporte un maximum de 30 powers à sa faction, et un minimum de -10.
Lorsqu'il meurt, un joueur fait perdre 2 de power à sa faction et il gagne 2 de power par heure.
Commandes de claims et protection de territoire :
/f claim Protéger le chunk sur lequel on se tient
/f autoclaim Activer/désactiver l'autoclaim, les chunks sont protégés au fur et à mesure que vous vous déplacez
Protéger son territoire lorsqu'on est une faction revient à revendiquer (s'approprier) un territoire (chunk)
Plus vous êtes nombreux et plus vous restez connectés, plus vous aurez de power et pourrez ainsi annexer encore plus de territoires
La protection de votre territoire prendra effet sur plusieurs points. En effet il n'est pas possible à un non membre de votre faction de construire/détruire quoique ce soit dessus (même les ops!) Il lui sera aussi impossible d'utiliser les portes, les coffres, les fours et les dispensers!
Relations (guerres et alliances) :
Les factions entretiennent entres elles des relations, ça va de soi. Le commerce et le troc sont monnaie-courante, souvent quelque soit les relations entres factions qu'elles soient fraternelles ou non. Mais il existe avec Factions la possibilité d'officialiser les relations entretenues avec telle ou telle autre factions, par de simples commandes.
Trois possibilités et types de relation existent :
Alliée - /f ally
Neutre - /f neutral
Ennemie - /f enemy
En sachant que ;
La volonté d’être alliées doit être réciproque entre les deux factions
La volonté d’être ennemis n’a pas besoin d’être réciproque
On ne peut pas blesser les membres de sa faction ni ses alliés
On ne peut pas blesser un membre d’une faction neutre sur son territoire
Les joueurs sans factions et les ennemis peuvent toujours être blessés
Les dommages de faction ennemis sont réduis de 50% si vous êtes sur votre territoire
Information: Par défaut toutes les factions sont neutres avec les autres factions du serveur, mais vous pouvez très bien changer la donne en déclarant par exemple une autre faction comme étant une ennemie à abattre, ou inversement.
Définir les flags :
Information: Les Chefs de guilde peuvent modifier certains flags de leur faction.
Les flags disponibles sont listées dans le tableau ci-dessous.
Le flag d'une faction est un booléen (yes ou no)
Syntaxe de la commande - /f flag [faction=you] [flag=all] [yes/no=read]
N'importe quel joueur peut afficher les flags d'une factions avec /f flag [faction]
Certains flags, mais pas tous, peuvent être édités par le chef de guilde. Les autres le sont par les opérateurs du serveurs
Les flags les plus communs sont /f flag safezone et /f flag warzone
Nom | Éditable | Description | Par défaut |
---|---|---|---|
Open | oui | Est-ce qu'un joueur peut rejoindre la faction sans invitation ? | non |
Monsters | oui | Les monstres peuvent-ils spawner sur leur territoire? | non |
Powerloss | non | Le power se perd t-il si les membres meurent sur leur territoire? | oui |
PVP | non | Le PVP est-il permi sur leur territoire? | oui |
FriendlyFire | non | Les membres et alliés peuvent-ils se blesser mutuellement sur leur territoire? | non |
Explosions | non | Les explosions peuvent-elles se produire sur leur territoire? | oui |
OfflineExplosions | non | Les explosions peuvent-elles se produire si la faction est hors-ligne? | non |
FireSpread | non | Le feu peut-il se propager sur leur territoire? | oui |
EnderGrief | non | Les endermen peuvent-ils grief leur territoire? | non |
Permanent | non | La faction est-elle permanente (immunisée contre la suppression si plus aucun membres ne se connecte dans un délai donné) | non |
Peaceful | non | La faction est-elle de confiance avec toutes les autres? | non |
InfPower | non | La faction a-t'elle un power illimité? | non |
Définir les permissions
Information: Les Chefs de guilde peuvent modifier les permissions de leur faction.
Les permissions disponibles sont listées dans le tableau ci-dessous.
Syntaxe de la commande - /f perm set [perm=all] [relation=read] [yes/no=read]
Définir qui peut faire quoi dans une faction peut l'être par le chef de guilde.
N'importe qui se trouvant dans une faction peut voir les permissions de sa faction avec la commande /f perm
Utilisez /f perm show pour voir les détails d'une permission en particulier
Exemples
/f perm show build affichera les permissions de construction de la faction donnée
/f perm set lever truce yes permettra aux factions de confiance (truce) d'utiliser des leviers sur le territoire de votre faction
Nom | Description | Par défaut |
---|---|---|
Build | Éditer le terrain | leader, officer, member |
PainBuild | Éditer le terrain mais prendre des dommages en le faisant | |
Door | Utiliser des doors | leader, officer, member, recruit, ally |
Button | Utiliser des stone buttons | leader, officer, member, recruit, ally |
Lever | Utiliser des levers | leader, officer, member, recruit, ally |
Container | Utiliser des containers | leader, officer, member |
Name | Définir le nom de la faction | leader |
Desc | Définir la description | leader, officer |
Motd | Définir le motd | leader, officer |
Invite | Inviter des joueurs | leader, officer |
Kick | Kicker des membres | leader, officer |
Title | Définir les titres | leader, officer |
Home | Se téléporter sur le home de faction | leader, officer, member, recruit, ally |
SetHome | Définir le home de faction | leader, officer |
Withdraw | withdraw money | leader |
Territory | Claim ou unclaim le territoire | leader, officer |
Access | Accorder des territoires | leader, officer |
ClaimNear | claim à proximité | leader, officer, member, recruit, ally |
Rel | Changer les relations avec une autre faction | leader, officer |
Disband | Défaire la faction | leader |
Flags | Gérer les flags | leader |
Perms | Gérer les permissions | leader |
Source : https://wiki.nefald.fr/