Aides et Infos PvP-Factions

 

Informations des mondes :

 

Tailles

Map factions : 15000x15000

Map minage : 10000x10000

Map nether : 5000x5000

Map end : 5000x5000

 

Items bloqués 

Notch Apple

Invisibility

Strentgh II

 

Informations prix des kits et commandes :

 

  workbench: 250

  feed: 750

  enderchest: 6000

  repair: 10000

  kit-tools: 500

  kit-matrix: 330000

  kit-legend: 11000

  kit-flux: 220000

  kit-legendary: 300000

  kit-mythical: 360000

  kit-god: 400000

  kit-ecuyer: 2000

  kit-mercenaire: 5000

  kit-guerrier: 7000

  kit-chevalier: 10000

  kit-paladin: 13000

  kit-maitre: 20000

  kit-noble: 50000

  kit-seigneur: 150000

  kit-roi: 3000000

 

  kit-empereur: 5000000

 

 

 

 

/magasin -> Accès à la boutique "physique" dans le jeu (warp shop)

 

/sethome "nom du home", limité à 1 home en tant que Paysan, 2 tant que Écuyer, 3 en tant que Mercenaire, 4 en tant que Chevalier, 5 en tant que Paladin, 7 en tant que Noble, 15 en tant que Roi et 15 en tant qu'EMPEREUR.

 

/delhome "nom du home" commande pour supprimer votre cabanon.

 

/home "nom du home"  commande pour avoir accès à votre cabanon.

 

/clear commande pour faire le ménage de votre inventaire et pour éviter de jeter des détritus... ;). Disponible à partir du Grade EMPEREUR.

 

/pay commande pour donner de l'argent à un autune cre joueur en échange d'un service rendu ou tout simplement par gentillesse :).

 

/bal - baltop commande pour voir le porte monnaie de votre adversaire ou ami(e).

 

/back retour à la dernière position.

 

/workbench raccès à la e-table de craft, commande utilisable à partir du grade Membre.

/kit commande utile qui vous donne accès aux kits. Kits par grades effectif, débloquage des accès aux kits à partir du grade Roi.

 

/near commande utile si vous êtes chasseur de prime, à partir du grade Écuyer.
 
/compass boussole qui va vous permettre de trouver la caverne d'alibaba #peutêtrepas.

/spawners, Menu d'achat de Spawners dispo' à partir du grade Mercenaire !

 

/jobs, /jobs browse et /jobs join commande pour rejoindre un système de métier ce qui vous permettra par la suite de gagner de l'argent in game.

-à partir du grade Paysan et jusqu'au grand membre inclus vous avez le droit un job, Écuyer de Mercenaire 2 jobs et pour finir à partir du grade Guerrier 3 jobs qui est aussi le maximum de jobs en même temps.

 

/jobs stats "job" commande de statistiques de vos jobs en cours.

 

/rtp pour un random teleport en survie. 

 

/hdv pour échanger avec d'autres joueurs et faire des enchères.

 

/fix attention chaque réparation coûte 5.000€. Commande disponible à partir du Grade Chevalier.

 

 

 

Commandes Factions :

 

Afficher les pages d'aide de Factions :

/f help [numérodepage] ou /f h <numérodepage>

 

Lister les factions existantes :

/f list ou /f ls

 

Commandes générales :

/f show             Afficher les status de sa faction

/f map <on/off>              Activer le mapping de faction

/f join [faction] Rejoindre une faction

/f leave Quitter une faction

/f chat ou /f c Changer de chatmode (faction/alliance/public)

/f create,new Créer une faction

/f tag Renommer sa faction

/f desc      Rédiger la description de sa faction

/f open,close     Faire de sa faction un groupe fermé (sur invit) ou non

/f invite,inv ou /f deinvite,deinv  Inviter un joueur / annuler l'invitation d'un joueur

/f title               Attribuer un titre honorifique

/f kick               Expulser un membre de sa faction

/f mod             Nommer le joueur donnée officier de faction (modo)

/f admin [pseudo]           Nommer le joueur donnée chef de faction (admin) (vous deviendrez alors modo, il ne peut y avoir qu'un seul admin)

/f sethome         Définir le home de votre faction

 

Protéger ses territoires et gagner du power :

Claim - revendiquer - un territoire ( = un chunk) revient à le protéger contre le griefing et les intrusions.

Le territoire d'une faction est extensible ou non selon le power de celle-ci.

Sur WeWillCraft, Factions est configuré de sorte à ce que chaque joueur apporte un maximum de 30 powers à sa faction, et un minimum de -10.

Lorsqu'il meurt, un joueur fait perdre 2 de power à sa faction et il gagne 2 de power par heure.

 

Commandes de claims et protection de territoire :

/f claim Protéger le chunk sur lequel on se tient

/f autoclaim       Activer/désactiver l'autoclaim, les chunks sont protégés au fur et à mesure que vous vous déplacez

 

Protéger son territoire lorsqu'on est une faction revient à revendiquer (s'approprier) un territoire (chunk)

Plus vous êtes nombreux et plus vous restez connectés, plus vous aurez de power et pourrez ainsi annexer encore plus de territoires

La protection de votre territoire prendra effet sur plusieurs points. En effet il n'est pas possible à un non membre de votre faction de construire/détruire quoique ce soit dessus (même les ops!) Il lui sera aussi impossible d'utiliser les portes, les coffres, les fours et les dispensers!

 

Relations (guerres et alliances) :

Les factions entretiennent entres elles des relations, ça va de soi. Le commerce et le troc sont monnaie-courante, souvent quelque soit les relations entres factions qu'elles soient fraternelles ou non. Mais il existe avec Factions la possibilité d'officialiser les relations entretenues avec telle ou telle autre factions, par de simples commandes.

 

Trois possibilités et types de relation existent :

Alliée - /f ally

Neutre - /f neutral

Ennemie - /f enemy

 

En sachant que ;

La volonté d’être alliées doit être réciproque entre les deux factions

La volonté d’être ennemis n’a pas besoin d’être réciproque

On ne peut pas blesser les membres de sa faction ni ses alliés

On ne peut pas blesser un membre d’une faction neutre sur son territoire

Les joueurs sans factions et les ennemis peuvent toujours être blessés

Les dommages de faction ennemis sont réduis de 50% si vous êtes sur votre territoire

Information: Par défaut toutes les factions sont neutres avec les autres factions du serveur, mais vous pouvez très bien changer la donne en déclarant par exemple une autre faction comme étant une ennemie à abattre, ou inversement.

 

Définir les flags :

Information: Les Chefs de guilde peuvent modifier certains flags de leur faction.

Les flags disponibles sont listées dans le tableau ci-dessous.

 

Le flag d'une faction est un booléen (yes ou no)

Syntaxe de la commande - /f flag [faction=you] [flag=all] [yes/no=read]

 

N'importe quel joueur peut afficher les flags d'une factions avec /f flag [faction]

Certains flags, mais pas tous, peuvent être édités par le chef de guilde. Les autres le sont par les opérateurs du serveurs

Les flags les plus communs sont /f flag safezone et /f flag warzone

 

Nom Éditable Description Par défaut
Open oui Est-ce qu'un joueur peut rejoindre la faction sans invitation ? non
Monsters oui Les monstres peuvent-ils spawner sur leur territoire? non
Powerloss non Le power se perd t-il si les membres meurent sur leur territoire? oui
PVP non Le PVP est-il permi sur leur territoire? oui
FriendlyFire non Les membres et alliés peuvent-ils se blesser mutuellement sur leur territoire? non
Explosions non Les explosions peuvent-elles se produire sur leur territoire? oui
OfflineExplosions   non Les explosions peuvent-elles se produire si la faction est hors-ligne? non
FireSpread non Le feu peut-il se propager sur leur territoire? oui
EnderGrief non Les endermen peuvent-ils grief leur territoire? non
Permanent non La faction est-elle permanente (immunisée contre la suppression si plus aucun membres ne se connecte dans un délai donné) non
Peaceful non La faction est-elle de confiance avec toutes les autres? non
InfPower non La faction a-t'elle un power illimité? non

 

Définir les permissions

Information: Les Chefs de guilde peuvent modifier les permissions de leur faction.

Les permissions disponibles sont listées dans le tableau ci-dessous.

 

Syntaxe de la commande - /f perm set [perm=all] [relation=read] [yes/no=read]

Définir qui peut faire quoi dans une faction peut l'être par le chef de guilde.

N'importe qui se trouvant dans une faction peut voir les permissions de sa faction avec la commande /f perm

Utilisez /f perm show pour voir les détails d'une permission en particulier

Exemples

/f perm show build affichera les permissions de construction de la faction donnée

/f perm set lever truce yes permettra aux factions de confiance (truce) d'utiliser des leviers sur le territoire de votre faction

Nom Description Par défaut
Build Éditer le terrain leader, officer, member
PainBuild     Éditer le terrain mais prendre des dommages en le faisant      
Door Utiliser des doors leader, officer, member, recruit, ally
Button Utiliser des stone buttons leader, officer, member, recruit, ally
Lever Utiliser des levers leader, officer, member, recruit, ally
Container Utiliser des containers leader, officer, member
Name Définir le nom de la faction leader
Desc Définir la description leader, officer
Motd Définir le motd leader, officer
Invite Inviter des joueurs leader, officer
Kick Kicker des membres leader, officer
Title Définir les titres leader, officer
Home Se téléporter sur le home de faction leader, officer, member, recruit, ally
SetHome Définir le home de faction leader, officer
Withdraw withdraw money leader
Territory Claim ou unclaim le territoire leader, officer
Access Accorder des territoires leader, officer
ClaimNear claim à proximité leader, officer, member, recruit, ally
Rel Changer les relations avec une autre faction leader, officer
Disband Défaire la faction leader
Flags Gérer les flags leader
Perms Gérer les permissions leader

 

 

 

Source : https://wiki.nefald.fr/

 

 

Dernière mise à jour : 26/05/2020 à 12h27
Auteur : AwStyle